home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1995 April / macformat-023.iso / Shareware City / Info / technology-within-curriculum / integrating tech / integrating tech.rsrc / TEXT_157.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-11-25  |  19.3 KB  |  359 lines

  1.  
  2.  
  3. The following activities were gathered by Janet Sisson @ tenet.edu.
  4.  
  5. Read More About It
  6.  
  7. Kid Pix Around the World:  A Multi-cultural Computer Activity Book  by BJ Chan
  8. ISBN 0-20-1-62226-2.   $12.95
  9.  
  10. Official Kid Pix Activity Book: 350 Easy Educational and Entertaining Projects
  11. for You and Your Child ISBN 0-67-9-74685-4 $14.95
  12.  
  13. Kid Pix Activities
  14.  
  15. 1.  What Could it Be? - Try out all the Kid Pix tools.  What kinds of sounds do
  16. the tools make?  What do these sounds remind you of?  What kinds of lines, brush
  17. strokes, and images do the tools produce?  If you were giving these things names,
  18. what would you call them?
  19.  
  20. 2.  Shapes - How many shapes can you make with Kid Pix?  Find out which tools
  21. make shapes.  Make a picture using these shapes.
  22.  
  23. 3.  Symmetry - What is symmetry?  Find out which Kid Pix tools produce
  24. symmetrical images or effects.  Make a picture using symmetry.
  25.  
  26. 4.  Randomness - What is randomness?  Find out which Kid Pix tools produce random
  27. images or effects.
  28.  
  29. 5.  Big, bigger, biggest - How many ways can you find to illustrate this concept
  30. using Kid Pix?  How about other concepts such as thick/thin, light/dark,
  31. inside/outside, over/under, opaque/ transparent?
  32.  
  33. 6.  Silly sentences - Some letters and numbers sound like words,  For example,
  34. ICU = I see you.  Listen to the letters and numbers in Kid Pix. What words do
  35. they sound like?  Make silly sentences using letters and numbers as words.  Make
  36. a vanity license plate using letters and numbers as words.
  37.  
  38. 7.  Rebus sentences - In a rebus sentence pictures take the place of some of the
  39. words.  Use Kid Pix stamps to create rebus sentences.  See how many sentences you
  40. can make.
  41.  
  42. 8.  Drawing with letters and numbers - Letters and numbers produced with the
  43. Alphabet tool can be used to make pictures.  For example, sevens arranged in a V
  44. look like a flock of birds in flight, eight can be used to make a snowman, etc. 
  45. See how many pictures you can make out of letters, numbers, and other symbols.
  46.  
  47. 9.  Picture Dictionary - Choose your favorite rubber stamp pictures and stamp
  48. them on the screen.  What letter of the alphabet does each picture begin with? 
  49. Use the Alphabet tool to stamp the letter beside the picture. Then use the moving
  50. van tool to arrange the pictures and letters in alphabetical order.
  51.  
  52. 10.  Alphabet flowers - Draw a circle  using the Oval tool.  Use the Alphabet
  53. tool to place a letter inside the circle.  Stamp rubber stamp pictures that begin
  54. with that letter around the circle to make an alphabet flower.
  55.  
  56. 11.  Telling time - Make a clock face, using the Oval tool with the Shift key
  57. held down to draw a perfect circle.  Use the Wacky Brush dot to dot options to
  58. place numbers around the clock face.  Use the straight line tool to make the
  59. clock hands.  Set the clock for a special time.  Use the Alphabet tool to write a
  60. message such as "Time to Wake up!" beside the clock.
  61.  
  62. 12.  Sets - Sets are groups of similar things.  Use the Wacky Brush tool to draw
  63. a line of shapes on the screen.  Use the moving van tool to move similar shapes,
  64. grouping them together to form sets.  Count the number of shapes in each set. 
  65. Place the number beside the set, using the Alphabet tool.
  66.  
  67. 13.  Subtraction means taking away - Draw a house on the screen.  Stamp a group
  68. of rubber stamp pictures on the screen  - five dogs, for example. Use the moving
  69. Van tool to move some of the stamp pictures - three dogs, for instance -- into
  70. the house.  Use the Alphabet tool to write an equation explaining what you have
  71. done (5-3=2).
  72.  
  73. 14.  Bar graphs and pie charts - Bar graphs and pie charts give visual pictures
  74. of relationships between numbers.  To create a pictorial bar graph, use the Wacky
  75. Brush tool to place several dice across the bottom of the screen.  Use the rubber
  76. stamp tool to stamp pictures reflecting the numbers on the dice in a column above
  77. each one.  Use the Rectangle tool and various fill patterns to create a plain bar
  78. graph.  Use the Oval tool and the Straight Line tool to create a pie chart.
  79.  
  80. 15.  Autobiographies - Creating autobiographies helps students become aware of
  81. who they are and enhances self esteem.  By sharing autobiographies with class
  82. members, students give others an opportunity to know them better.  If the system
  83. you are using has a microphone, have students record autobiographical messages to
  84. accompany their drawings as part of a multimedia presentation.  The recorded
  85. message could be in the form of a favorite piece of music, a song, or rap poem.
  86.  
  87. 16.  Comic Strips - Creating comic strips is an excellent way for students to
  88. learn techniques of story telling and to understand sequential organization of
  89. material.  Have students design their own comic strips using Kid Pix.  The
  90. content of the strips can be humorous or serious. They can reflect subjects the
  91. class is studying or focus on school or community issues.
  92.  
  93. 17.  Story Maps - Introduce students to the concept of story mapping, using a
  94. familiar story such as little Red Riding Hood as an example.  You may want to
  95. point out that stories are often about journeys in which the main character
  96. leaves a safe place - home --then travels a difficult path filled with obstacles
  97. in order to reach another safe place -- which is the end or resolution of the
  98. story.
  99.  
  100. 18.  Picture Poems - Discuss the way various poets have used the arrangement of
  101. words on the page to heighten the impact of their poetry. The American poet e.e.
  102. cummings is a good example.  Have students compose original poems or choose
  103. favorite poems or nursery rhymes to make into pictures.
  104.  
  105. 19.  What's Beyond the Wall? - Discuss imagination with the class.  Share
  106. literature in which characters enter other worlds, such as C.S. Lewis's The Lion,
  107. the Witch, and the Wardrobe, or Ezra Jack Keats's Trip to the Moon.   Brainstorm
  108. possible other worlds helping students to think about what elements, animals,
  109. plants, buildings, etc. they might find there. Using Kid Pix have students draw a
  110. window for viewing this strange place and draw what they might see there.
  111.  
  112. 20.  In the Style of - Truly "seeing" a painting takes time and concentration. 
  113. By studying and then imitating the styles of various artists, students learn to
  114. give paintings more than just a fleeting glance and gain inspiration for their
  115. own creative efforts.  Have students choose their favorite artist from among
  116. those discussed and use Kid Pix to create a painting in his or her style.  Once
  117. students have absorbed the work of other artists, have them create abstract art
  118. of their own.
  119.  
  120. 21.  Theme Quilts - Bring in books on quilts to share with the class. Find
  121. historical examples of theme quilts.  Discuss the current AIDS quilt project as
  122. an example of how a theme quilt has helped heighten public awareness of a
  123. problem.  discuss the theme of the quilt the class will make.  You may want to
  124. have the entire class work on one quilt or divide students into groups to make
  125. several quilts.  Quilts could relate to subject matter being studies --such as
  126. science, history, myths and legends--or to social or ecological concerns.  When
  127. the squares are finished, students assemble them in quilt form, by gluing them to
  128. construction paper backing.
  129.  
  130. 22.  Totem Poles - Introduce students to totem pole carvings of northwest Indian
  131. tribes, the Maori of New Zealand, and others.  Discuss how, in these cultures,
  132. totem poles are carved and painted with a series of symbols that represent family
  133. lineage and mythical or historical incidents.  Talk about how art can have
  134. meaning for societies beyond mere decoration or beauty.  Divide the class into
  135. groups or clans.  Each clan invents an identity for itself, including such things
  136. as animals, people, and events important to the clan.  The group then creates a
  137. totem pole, with each student designing one element of the pole.  Oral
  138. presentations can be given explaining the significance of each element in the
  139. totem pole.
  140.  
  141. 23.  Who Am I Necklaces - Students can use stamps to depict objects typically
  142. associated with a famous individual or group of individuals. Cut the objects out
  143. and attach them using string or yarn.  Have class members try to guess the
  144. identity from the clues given.
  145.  
  146. 24.  Wish You Were Here - Discuss what kinds of things stamps and postcards tell
  147. about a country.  Ask students with stamp collections to bring in stamps showing
  148. things such as national heroes, animals, and monuments.  Divide the class into
  149. groups.  Each group will make stamps and postcards for a real or imaginary
  150. country.  Have students create postcards using the full Kid Pix screen to draw a
  151. scene from the real or imaginary country.  Print out and glue to stiff
  152. construction paper.  Students then write "Wish you were here..."  messages on the
  153. postcards.  They paste the stamps on the cards, and "Mail" them to other members
  154. of the class.
  155.  
  156. 25.  Alphabet Books - Have students use the letter stamps to choose a letter,
  157. then browse through the rubber stamps to find objects that begin with that
  158. letter.
  159.  
  160. 26.  Number books - Have students create sets of items equal to the number they
  161. are studying.
  162.  
  163. 27.  Slide Show  - Have groups research their topic and brainstorm ideas about
  164. how to present the information they gather.  They might decide to draw pictures,
  165. make pie charts or bar graphs.  Group  members divide up the work and proceed to
  166. produce a series of visuals with accompanying recorded messages or sound effects.
  167.  Each picture should be numbered consecutively (the number can be incorporated in
  168. the name) and saved. Students from other groups view the "Slide" show by opening
  169. the files in numerical order, or if Kid Pix Companion is present by viewing the
  170. actual slide show..  At the end of the year, students could put together an audio
  171. visual class year book, documenting important events and things that happened
  172. during the year.  These on-disk yearbooks could be saved as part of a permanent
  173. school history.
  174.  
  175. 28.  Shelters - How many different shelters (a teepee, a barn, etc.) are there in
  176. the sets of stamps?   Have students pick out each shelter.  Using the keyboard or
  177. the Alphabet Tool, enter the name of the shelter next to the stamp, and then use
  178. the Moving Van to place the stamps on the screen in alphabetical order.
  179.  
  180. 29. The Rest of the Story - Choose DrawMe.  Listen to the DrawMe, then have the
  181. students read the instructions that appear on the screen.  Write a sentence or
  182. two to make a little story.
  183.  
  184. 30. Noun Sense - Choose DrawMe.  Have students circle all the nouns in the
  185. instructions that appear on the screen, then use the Moving Van to place the
  186. nouns in alphabetical order.
  187.  
  188. 31. Art Gallery - Choose ColorMe.  Have each student select and color a ColorMe
  189. picture.  Print out the finished pictures and display them in an "Art Gallery" on
  190. the walls around the classroom.
  191.  
  192. 32. Monster Movie - Have the class help you make a slide show using the monsters
  193. in the new set of Companion stamps.  If possible, display the program on a large
  194. screen in front of the class.  Let the students select a monster stamp, then use
  195. shift or shift-option to make the stamp larger. Place the enlarged stamp on the
  196. Kid Pix drawing screen.  Mix or match the different parts.  Ask the class to
  197. select a name for the monster and save it under that name.   Choose and name
  198. several more monsters, and create a slide show for the class with them.
  199.  
  200. 33. Story Mapping - Make available a selection of folk and fairy tales. Students
  201. select a familiar folk or fairy tale, retell it orally in their own words, and
  202. create a slide show illustrating their story.  Use the slide show to illustrate
  203. the story as it is told by the students.
  204.  
  205. 34. Sing Along - Gather a collection of songs appropriate to the age group of the
  206. class that lend themselves to illustration and community singing. Create drawings
  207. and enter the lyrics that go with the picture using the Alphabet Tool or
  208. keyboard.  Assemble the completed pictures into a slide show, and have the
  209. students sing through the presentation.  Extension: Use the microphone to allow
  210. students to sing the lyrics and record them in the slide show frames.
  211.  
  212. 35. School Day Diary - On a rotating basis, a student is chosen to create a
  213. drawing that illustrates favorite subjects covered in a school day using Kid Pix
  214. drawing tools, stamps, or ColorMe pictures.  Place the pictures in a slide show,
  215. and at the end of each week/month/six weeks, play the slide show for the entire
  216. class.  Extension: Play the slide show in a continuous loop during Open House.
  217.  
  218. 36. Critter Catalog - Assign a category of animals (insects, birds, etc.) to
  219. groups in the class. Have them use the original and Kid Pix Companion stamp sets
  220. to prepare pictures.  Have the groups label each animal and list some of its
  221. characteristics.  Have the group design a Critter Catalog title screen to be
  222. placed at the beginning of a slide show , and a credit screen at the end, listing
  223. the names of those in the group.
  224.  
  225. 37.  Once Upon a Time - Discuss the elements of good stories (plot, structure,
  226. suspense, and characterization) with the class.  Then, have individuals or groups
  227. in the class make up a short story and illustrate it with Kid Pix Companion
  228. stamps, ColorMe pictures, or original Kid Pix art. Then, place the pictures in a
  229. slide show, which is presented to the class while the story is recited.
  230.  
  231. 38. Compliments All Around - Select a DrawMe description.  Give students a set
  232. amount of time to complete the picture, using his/her own interpretations of the
  233. same DrawMe instructions.  Print out the pictures and display them around the
  234. room.  Have the class hold a secret ballot to select the best picture, or have
  235. the class compliment each picture.
  236.  
  237. 39. Shaping Up - Using Kid Pix tools, have the children draw a shape on the Kid
  238. Pix screen.  Have them explore the Kid Pix and Companion stamp sets to find
  239. things that match or have the same shape.
  240.  
  241. 40. Numbermania - Assign a number to each child.  Using Kid Pix with Kid Pix
  242. Companion have each student draw their assigned number and decorate it with Kid
  243. Pix tools, Rubber Stamps, Electric Mixer effects, and sound effects.
  244.  
  245. 41. Primate Parade - Have students draw or scan pictures of common traits between
  246. anthropods (gibbons, apes, orangutans, etc.) and humans and list one one or two
  247. characteristics that they share with humans.
  248.  
  249. 42. Where No Human Has Gone Before...   Have students research and prepare a
  250. report on a planet  in the solar system and illustrate the report with a drawing
  251. of the planet, including its name and most important features in the picture. 
  252. Assemble the pictures into a slide show and present it to the class.
  253.  
  254. 43.  What's in a Name?  Have the children use the Alphabet Tool or keyboard to
  255. enter their name across the screen.  Then have the children go through the stamp
  256. sets and place stamps that begin with the same letter as a letter in their name
  257. under that letter.  Have the students total the number of stamps in each column
  258. and use the alphabet tool to stamp the number at the bottom of the column.
  259.  
  260. 44. Spelling Bee - Have students go through the stamp sets and pick out stamps
  261. that they can spell.  Then, have them go through and, using the keyboard or
  262. Alphabet Tool, place the name of the stamp beside it.  Go through and check the
  263. spelling of the words.  If a word is misspelled, or the student does not know how
  264. to spell a word, have them look it up in a dictionary.  Then, have the students
  265. arrange their stamps and words in alphabetical order using the Moving Van.
  266.  
  267. 45. Dimension Doodles - Discuss dimensions with the children.  One way would be
  268. to start with a dot, then a square, then a cube, then a cube with sound.  Have
  269. students draw pictures in different dimensions, one per screen, and have them
  270. label each example.  Then, create a slide show with the drawings.
  271.  
  272. 46.  Well Parse Me!  Have each student open a DrawMe screen   Using the text tool
  273. or the keyboard, have them make a list of the various parts of a sentence below
  274. the DrawMe instructions.  Using the Kid Pix Copy and Paste functions, have the
  275. students select the various parts of speech from the DrawMe sentence and move it
  276. down and place it next to the sentence part that describes it.  Check each
  277. student's work, and help them correct any errors.
  278.  
  279. 47.  The Days of My Life - Starting with the year of their birth, have each
  280. student make a list of the years of their lives.  Direct them to research
  281. materials, have them pick out one event of importance for each year on the list,
  282. and write down a short description of the event and its date.  Using Kid Pix,
  283. have each student draw a single screen picture that illustrates the event chosen
  284. for each year.  Then, have the student create a slide show, placing the pictures
  285. in chronological order.
  286.  
  287. 48. Teacher's Helper - Language Arts:
  288.  
  289. *Use a slide show as a set of high-tech flash cards. Set up a slide show where
  290. students can practice learning letters or words.
  291.  
  292. *Have students pick out a ColorMe picture and write a story about it.
  293.  
  294. *Prepare a slide show of different words, illustrated by drawings, graphics, or
  295. stamps.  Have students identify the words as nouns, verbs, etc.
  296.  
  297. Math:
  298.  
  299. *Prepare a slide show as a set of math problems.  Just enter the problem, and
  300. leave the answer blank.  You can use this as a class exercise, having students
  301. raise their hands to provide the answers, or have them work independently and
  302. write the answers down.
  303.  
  304. *Using Kid Pix stamps, prepare a slide show of illustrated multiplication tables.
  305.  Use as a class exercise, or have students work independently to memorize the
  306. tables.
  307.  
  308. History:
  309.  
  310. *Prepare a slide show that illustrates the highlights of an event being studied,
  311. using original drawings, graphics, or scanned images.  Play the slide show for
  312. students, asking them to identify the event and when it occurred.
  313.  
  314. *Prepare a slide show, placing a date in each frame.  Have students research the
  315. date and edit the frames, drawing a picture illustrating an event on that date.
  316.  
  317. Social Studies:
  318.  
  319. *Select a current social or environmental issue and prepare a slide show
  320. illustrating how the problem developed.  Have the students view the slide show,
  321. then write a report on what the problem is and how they feel society can solve
  322. it.
  323.  
  324. *Prepare a slide show  illustrating the evolution of communication anywhere from
  325. display behavior in apes to virtual reality. Have students view the slide show,
  326. identify the method of communication, and then write a report on how it evolved.
  327.  
  328. *Prepare a slide show with a map of a different country from a given continent in
  329. each frame.  Have students view the slide show and identify the country.
  330.  
  331. Science:
  332.  
  333. *Prepare a slide show that demonstrates cycles, growth, weather changes, geologic
  334. processes, habitats, etc., for presentation to the class.  Use the slide show to
  335. prompt class discussion of a given area or use as a jumping off point for the
  336. students to prepare more detailed slide shows of their own, or do a written
  337. report.
  338.  
  339. *Prepare a slide show, that shows a variety of plant leaves, flowers, insects,
  340. etc. Have students identify the contents of each slide, either as an oral class
  341. exercise, or in a written list.
  342.  
  343. Arts:
  344.  
  345. *Create a slide show with examples of different kinds of painting: primitive
  346. impressionist, cartoons, etc.  Have students identify the type of art, and select
  347. one style to research, identifying noted artists in the field and the period in
  348. which it developed.
  349.  
  350. *Prepare a slide show about the different kinds of music: classical, folk, jazz,
  351. rock, etc., using Kid Pix stamps, graphics, or scanned images to display
  352. instruments that are indicative of the musical style.  Have students identify the
  353. music, and name prominent composers or artists in that area.
  354.  
  355.  
  356. 49.  Acrostic Poems - Use the alphabet stamps to create and illustrate acrostic
  357. poems.
  358.  
  359.